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Les limitations graphiques de CAML et de Windows aidant, l'animation « clignote » et malgré toutes nos
tentatives, nous n'avons pu y remédier. Pour les mêmes raisons, des techniques comme le plaquage de
textures (texture mapping) ou les modèles d'illumination de GOURAUD et PHONG n'ont pu être
implémentés.
1999-01-29